L'élément qui RUINE les jeux vidéo

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Published 2024-04-05
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Est-ce que les jeux multijoueurs c'était mieux avant ? C'est une question que je me suis posé en jouant à un jeu pourtant pas très axé sur le multijoueurs: Assassin's Creed Unity.
Dans ce jeu qui date pourtant de 10 ans on retrouve déjà des traces de microtransactions. Comment les jeux multijoueurs ont évolués ? Quells sont les différents modèles économique qui ont dominé le monde du Jeux vidéo ?
Je vous raconte ma réflexion.

Co-montée avec AMS

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#storytelling #Battlepass #EA

All Comments (21)
  • @cempack
    Voici pourquoi j'apprécie tant Minecraft : cette communauté craint ce que Microsoft est en train de faire avec ce jeu. Après l'achat, on ressent cette liberté totale de création, avec de nombreux développeurs talentueux qui ont commencé ici. Personnellement, j'ai appris la programmation grâce à ce jeu. Ce que beaucoup ont du mal à comprendre, c'est que Minecraft va bien au-delà d'un simple jeu de blocs. C'est un univers avec des possibilités infinies, incitant à apprendre, jouer et continuer, sans besoin de pass de combat ou de microtransactions. Personne ne joue à Minecraft dans le but de rentabiliser son achat.
  • @xoxopm
    Ça fait plaisir de voir que tes vidéos sont en train d'exploser en ce moment, tu mérites vraiment tout ce succès
  • Mais mec t'as un niveau d'analyse stratosphérique en plus ta vidéo elle est millimétrée. C'est tellement bien écrit. Franchement respect.
  • @benevolarX
    Les jeux solos (hors quelques bouses) n'ont pas de micro transaction. C'est l'arrivé du multi en ligne qui a rajouté un cout financier dans le fait de maintenir des serveurs de jeux qui a poussé à adopter différents systèmes d'abonnements. Quand on dit "c'était mieux avant" on a en tête des jeux solos ou des party game en multi local. Niveau gameplay ça peut être fun tout comme ça peut avoir mal vieilli, si le battle pass saute alors un nouveau système va voir le jour pour le remplacer. Il existe quelques exceptions à la règle : il y a certains jeux multi qui n'utilisent pas de serveur; ils utilisent du peer to peer mais sont très dépendant de la connexion de l'un des joueur qui fera office d'ôte c'est le cas de la démo gratuite de de RWBY: Grimm Eclipse (j'ignore si ils ont gardé ce système lors de la version finale). Tant que le multi en ligne ne trouvera pas d'alternative viable pour permettre aux joueurs de jouer ensemble sans devoir payer des serveurs capable de supporter la charge de joueurs, il y aura des modèles économiques douteux.
  • @ggardoz
    J’adore cette vidéo! La fin m’a fait réalisé que mes meilleurs moments gaming c’est quand j’ai du fun, pas quand je grind un battlepass. Merci Aiku
  • @isond2
    pwalala top 22 hearthstone mais quel bg 💪
  • @ivinhernio9883
    Encore une masterclass. L'ensemble de tes vidéos sont toujours aussi intéressant. Continue 🔥 Et si un jour, tu as vraiment besoin de tipeee, je participerai volontiers. Bon courage, j'attends la prochaine vidéo avec impatience
  • @Grandilla
    Une vidéo masterclass, j'adore ! Des paroles parfaitement rythmées et des exemples bien choisis. Sérieusement, bravo pour ce que tu fais ! Tu mérites totalement les 100 000 abonnés et tu maîtrises parfaitement le sujet, un grand MERCI !
  • @CaptainPangolin
    Bonne vidéo mais juste une précision sur Helldivers 2 : Les battlepass ne sont pas temporaires, donc le côté FOMO est quand même assez réduit puisque on est pas pressé par la montre pour entasser les super-crédits et débloquer celui qui nous intéresse. Par contre y a une boutique unitaire avec des objets temporaires (mais cycliques ? Je sais pas)
  • @blijore27
    Je suis fier de toi Aiku, c'est bien top 22
  • @LePoneyPosey76
    Le cancer du jeu vidéo ce battle pass. Nous forcer à jouer un certain temps dans une certaine période pour rester dans le coup
  • Mec ! Je ne sais pas si tu es hyper connu ou non mais bordel, quelle qualité ! Tu es, pour moi, La séance de Marty du JV ! Bravo. Vraiment bravo et merci. Continue.
  • @gaspardfr6797
    Incroyable vidéo très claire et qui nous ramène un maximum de nostalgie. J'ai passé un super moment. Et félicitations pour les 100k largement mérité !
  • @Nakryum
    Felicitation pour les 100k. J'ai commencé à te suivre, tu avais moins d'abonnés que moi. tu en as maintenant plus et c'est amplement mérité, tu fais un super taff. MERCI Aiku!
  • @Kiel__
    C'est incroyable à quel point t'as réussi à résumer le sentiment que j'avais il y a quelques années quand je jouais à Fortnite où je me forçais juste a jouer pour débloquer le max de palier avant la fin de saison, c'était même plus un plaisir. À ce moment là j'étais sur PS4, j'ai finalement réussi à lâcher le jeu, j'ai eu un bon moment sur OW1 puis rocket League, et c'est en changeant de jeu que j'ai vraiment renoué avec le fait de jouer à un jeu quand j'en ai envie, en prenant du plaisir, et pas pour des cosmétiques en me forçant. Et il y a 2 ans je suis passé sur PC et c'est vraiment depuis ce moment là que je me suis encore plus épanouie dans les jeux vidéos avec la liberté que ça apporte au-delà de l'addiction aux battle pass, maintenant j'ai plein de jeux auxquels je joue selon des périodes qui reviennent régulièrement (The Finals, Hollow Knight, RDR2, Ori and the Blind Forest etc), et j'en ai encore plein d'autre auxquels je vais jouer après (Celeste, lethal company, Portal 2, A Difficult Game About Climbing), j'en ais même trop mdr je sais plus comment faire. Bien que je continue toujours à sécher rocket league, c'est vraiment dans l'optique de grind et plus de débloquer des récompenses. C'est impressionnant comment les devs sont forts quand il s'agit de tout faire pour nous bloquer sur un jeu.
  • @xara7152
    4:13 Wow ! Des sacrés réfférences quand même... c'est a ça que l'on reconnaît les grands storytellers Mine de rien se serait tellement bien un épisode sur Deep rock galactic
  • Damn ! Je vois ta vidéo un lundi et elle a déjà refait toute ma semaine ! Tu as dit tout fort ce que je (et certainement d'autres joueurs) pense depuis très longtemps sur les récents jeux vidéos ! Je viens de découvrir la chaîne et j'espère que tu continueras sur cette qualité de contenu !
  • @Jodeglingolefou
    Hate que tu passe les 100k !! J'aime bcp ton travail tres intérressant et ducumenté. Bravo pour tout ton travail !
  • @SkyshooTxS
    Ce qui m’as fait peur c’est quant t’a parler du c’était mieux avant en t’arrêtant à 2013 j’ai pris un coup de vieux merci :D L’époque 2009 avec mw2 me manque plus parce que le gameplay était simple comme les accessoires et le reste du jeux. Tout comme d’autres jeux 🎰 on cherchais à être le meilleur mais sans se mettre en compétition avec tout le monde. Ce qui change beaucoup pr rapport au joueurs c’est que tout le monde est devenu fort en grandissant. Je me rappelle d’un temps où c’était vraiment un niveau passable chez la majorité des gens que j’affrontais aujourd’hui tout le monde est débrouillard