Comment gagner de l'argent avec son jeu indé ? ft. @DocGeraud & Thomas Altenburger

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Published 2021-02-17
Budget, financement, éditeurs, prix de vente... Comment les développeurs indépendants gagnent-ils de l'argent avec leurs jeux ? C'est un sujet bien souvent enveloppé de mystère, mais nous tenterons d'y voir plus clair à travers le regard de Doc Géraud, qui vient de sortir Buissons, et de Thomas Altenburger, développeur de ScourgeBringer, sur toutes ces questions brûlantes !

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All Comments (21)
  • @DocGeraud
    Merci pour cette occasion de parler d'un sujet trop rarement abordé ! Ca me fait plaisir de pouvoir compléter l'avis hyper complet de Thomas, et le montage et tes explications sont top 👌
  • Merci à toi Aurélien d'être toujours autant là pour ta commu, autant sur youtube que sur discord ! On t'adore !
  • @burundirising
    Écoutez je compte lancer un jeu d'ici une année et je crois qu'à partir de maintenant cette chaîne va m'accompagner pour atteindre mon objectif. Et Kudos pour cette initiative depuis le Burundi 💯🇧🇮
  • Excellente vidéo ! Le gros problème de beaucoup d'indés je pense, c'est de ne pas avoir à la base une culture commerciale. Ben oui on fait des jeux avant tout par passion. Le problème c'est que les jeux se dévaluent de plus en plus et ce n'est pas de la faute des joueurs mais bien des développeurs de jeux. Par peur de ne pas vendre on baisse toujours les prix. Quand j'ai étudié les techniques de vente, une chose que j'ai retenu, c'est que pour se battre sur les prix il faut être une très grosses entreprises. Quand on est petit il faut un très haut niveau de qualité vendu à prix élevé à une niche très ciblée, c'est là qu'on peut entre autre se démarquer. Car un produit qui ne dégage plus de bénéfices est un produit fini que plus personne ne voudra vendre. Et c'est ce que je vois arriver quand j'écoute cette interview, la mort annoncée du monde des jeux indés parce que par réflexe de ne pas vendre on baisse les prix. En faisant ça on discipline le client (les joueurs) à acheter à prix plus bas à chaque fois. Je pense que les indés doivent se concerter, se regrouper et s'organiser pour se mettre d'accord sur certaines pratiques commerciales, des politiques de prix en dessous desquels on ne peut vendre etc. sinon je ne met pas 10 ans que le jeu indé est mort.
  • Super! Toujours aussi intéressant, et merci à Géraud et Thomas pour leur témoignage !
  • @beegbrain
    Une vidéo vachement intéressante et très bien amenée ! :) Merci à toi, ça aide à mieux comprendre le monde de l'indé
  • @Treufy
    Superbe vidéo avec des informations intéressantes et des intervenants qui le sont tout autant. Merci et bravo !
  • Salut Game Dev Alliance, je met un petit message juste pour dire que cette chaine fait beaucoup de bien. C'est super accessible, ludique, vraiment très clair. Le développement de jeu est une entreprise passionnante mais on ne sait pas forcément par quel bout commencer et avoir des tutos de "petits logiciels" comme Pico-8 ou autre est vraiment une super porte d'entrée je trouve. On trouve souvent des tutos en anglais, mais c'est chouet que ça soit accessible à la communoté francophone, aussi bien pour les novices que pour les devs qui veulent prototyper des idées facilement !
  • Merci bcp pour cette vidéo. Ça aide à comprendre et à donner des perspectives. Bravo à tous
  • @blownup4088
    Je regarde ça ! Vos vidéos sont toujours très propre j'adore
  • @swarm232
    le choix des 2 invités est parfait, et le propos est juste. vidéo très quali
  • @tikokh
    Bonjour. Merci pour cette nouvelle précieuse vidéo. Merci BEAUCOUP pour le google sheet sur les subventions, un gain de temps et de connaissances extrêmement précieux !
  • Bravo pour cette vidéo qui brasse plusieurs sujets qui pourront éclairer les autres dév indépendants. C'est vrai que rentabiliser un jeu n'est pas chose facile, il faut multiplier ses chances de succès en créant plus de jeux et être patient pour jouer sur le long terme (long tail). Parfois, j'arrive à rentabiliser un projet dans les moins qui suivent, parfois cela prendre plusieurs mois ou années… Et par moment, le projet n'est pas du tout rentable. 😅
  • @sousoulefou
    Merci ! Enfin une vidéo qui parle de ce sujet, vous êtes les seul à en parler je crois. Qu'est-ce que le jeu vidéo serait sans la comu !
  • Merci beaucoup Aurélien pour cette vidéo ! Ça m'aide beaucoup pour mon jeu et ce que je veux vraiment faire !
  • @oulvs1070
    Je l'attendais de puis longtemps cette vidéo😀
  • J'ai pris plaisir à regarder cette video (et j'ai aussi appris plein de choses) !