4 ARNAQUES du Jeu Vidéo

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Published 2023-01-09
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On le sait depuis un moment mais la crĂ©ation d’un jeux vidĂ©o c’est quelque chose de long,de complexe mais surtout de fastidieux. Il faut trouver une idĂ©e, mettre la main sur une Ă©quipe, trouver un financement, s’assurer tant bien que mal du suivi de projet et tenter de jongler entre les dĂ©lais et autres problĂšmes, le tout sans aucune garantie du succĂšs de votre futur jeu. Un systĂšme tout particulier sur lequel beaucoup se sont cassĂ© les dents y perdant au passage, dans certains cas, leurs rĂ©putation, leurs argent voir leur sociĂ©tĂ©. Tout un flot de dĂ©savantages qui a force et au vu des coĂ»ts de dĂ©veloppement, ont poussĂ© petit Ă  petit Ă©diteurs et investisseurs Ă  ĂȘtre trĂšs
trĂšs regardant, voir invasif sur le dĂ©veloppement des jeux qu’ils financent. Ce sont de vrais cas d’école et on connait tous au moins un jeu qui a Ă©tĂ© soit mis au placard faute d’investisseur, soit totalement dĂ©naturĂ© pour correspondre au cahier des charges du jeu qui marche.

Mais si je vous parle de de tout ça, c’est pour en venir Ă  l'alternative trouvĂ© par les indĂ©pendant, passionnĂ© ou autre studio en galĂšre de sous-sous : le financement participatif !

PopularisĂ© au dĂ©but de la derniĂšre dĂ©cennie Ă  travers des plateformes comme Kickstarter, ou Indiegogo, le concept mĂȘme du financement participatif s’est vite montrĂ© trĂšs utile pour quiconque souhaite faire naĂźtre un projet en recevant directement de l’argent des personnes intĂ©ressĂ©es souhaitant le voir se dĂ©velopper et profiter de celui-ci. Une mĂ©thode qui va bien entendu parfaitement s’appliquer elle aussi aussi aux crĂ©ateurs slash studio, donnant naissance entre autres Ă  des jeux comme : Pillar Of Eternity et ses quasi 4 millions de dollars, Faster Than Light et ses 200 000 dollars ou encore Elite Dangerous qui de son cĂŽtĂ© arrondira les angles sur la fin de son dĂ©veloppement avec 1 578 316 ÂŁ rĂ©coltĂ©.
C’est simple, c'est efficace, mais vous allez voir que tous les projets ne se sont pas forcĂ©ment passĂ©s comme prĂ©vu et que sous cette couche de “jeux vidĂ©o Ă  succĂšs" rĂ©alisĂ© via financement participatif, c’est aussi un terrain de jeu parfait pour les escrocs et leurs projets.

Crédits Musicaux
The Stanley Parable Ultra Deluxe - Funky Fail
Final Fantasy VII - Costa Del Sol
Enthusia - Monochrome Roulette
Fire Emblem Heroes - Menu Castle
Final Fantasy X - The Place of Trial
Hight On Life Original - Nipulon Louge
Ivelo OST - Phantom Dance
Lisa The Painful Ost - Burning Sunset
No Reality - I Can't
Donkey Kong Country 2 - Castle Theme
Kinshico Tinsel Park - SMTIV FINAL
Super Mario RPG - Beware the Forest Mushrooms
Tekken 6 - Mystical Forest
The Sims - Buy Mode 1
Undertale - CORE
Yogurting BGM - Sticky Voice
Persona 5 - Triumph

0:00 Sponso
1:22 Intro
3:32 Livreur Squatteur
9:13 Sequel non officielle
14:48 Mauvaise Gestion Frauduleuse
19:36 Trop beau pour ĂȘtre VRAI
24:32 Conclusion

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Chibi créé par @yeamob_

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All Comments (21)
  • @kignus9544
    A quand un Ă©pisode sur les plus grandes surprises qui commencent avec un kickstarter ?
  • @lieserl_V
    Comme quoi, on rñle sur Star Citizen mais ils fournissent quelque chose 😅
  • @Daium
    Alors attention, Stalker Call of Pripyat est une sĂ©quelle a Shadow of Chernobyl :p Pas une prequelle o/ Et puis malgrĂ© les multiples tentative de fail pour Stalker 2 dans le passĂ©, ça nous aura donnĂ© une masse de mod standalone bien sympa, Stalker Anomaly et Stalker Gamma Ă©tant deux exemple de plus en plus connu maintenant 👀
  • Ne pas utiliser Cyberghost VPN car Netflix l'interdit si vous regarder par exemple des films ou sĂ©ries non dispo en france et vous pouvez ĂȘtre ban si vous l'utilisez et idem sur d'autres sites de streaming
  • 12:30 j'ai exploser de rire. J'imagine bien Poutine se dire qu'entre deux crimes contre l'humanitĂ©, il aimerais bien jouer Ă  un jeux sur Tchernobyl.
  • @mMaximosaure
    Je me souviens de Cubeworld, ca avait l'air trop bien, avec des graphismes carrés mais stylés avec une campagne plus carré que Minecraft à l'époque. Une fois dans le jeu, je me suis littéralement endormi dessus, c'était vide au possible, bref, la premiÚre fois que je me suis vraiment fait roulé dans la farine avec un jeu en développement participatif.
  • @MagikLeo
    C'est marrant, en lançant la vidéo je savais pertinemment qu'une pique serait lancé à Star Citizen à un moment ou à un autre ahah, surpris que ce soit si tard dans la vidéo cela dit
  • perso j'ai achetĂ© star citizen ( starter pack pas question de mettre + de tune ) et j'y prend un pied d'enfer rien que alpha ... il est juste dingue ce jeu, j'y reviens tout les 3 mois a peu prĂ©s pour quelques parties , c'est un peu comme un crush avec qui tu gardes contact quand t'as envie de te tapĂ© un kiff xD , top video en tout cas , bonne continuation !!
  • @labuse718
    Ne t'inquiĂštes pas. Le cutlass c'est un trĂšs bon choix. (Blague Ă  part : tu apportes toi mĂȘme les rĂ©ponses au lĂ©gitime questionnement du dĂ©veloppement d'SC : suffit de se connecter et de jouer pour se faire une idĂ©e)
  • @d3adf4ke82
    Mais quel bonheur d'ouvrir youtube et de voir une nouvelle vidéo de Ico
  • @bernie-_-44
    Bravo a Ico et compagnie pour les vidĂ©os rĂ©guliĂšre, bien Ă©crites, et... Trop cool ! Merci beaucoup !😁😜
  • @pelleas2191
    Super vidĂ©o ! Merci ❀ merci pour ce travail d une qualitĂ© exceptionnelle ! Petit point en plus sur les noms des musiques. SincĂšrement, entendre sans se souvenir du titre, vriament agrĂ©able. Ça m a fait penser Ă  un jeu pour lequel j ai versĂ© une somme. Certe petite mais annoncĂ© comme le FE suprĂȘme. Pour enfin de compte ĂȘtre rempli de big 😅 il est jouable mais loin loin d'ĂȘtre au niveau...
  • @Pircla
    Excellent épisode je m'attendais à que ce soit pas si bien analysé et que ce soit que des projet que je connaisse déjà mais non la majorité je les connaissais pas bien joué !
  • @Wonky804
    Excellente vidéo comme toujours, bravo la team !
  • Ico tu peux jouer Ă  SC maintenant, t'inquiĂšte pas, ça fonctionne assez bien Jouons ensemble 😋
  • Je joue Ă  SC depuis 2018, quand je vois le travail de mise Ă  jour et implication des dĂ©veloppeurs tant dans les mise Ă  jour que dans l'Ă©coute de la communautĂ© je me dois d'Ă©crire ce petit commentaire đŸ€Ł. Pour vous faire une idĂ©e du jeu, il y a 2 pĂ©riodes gratuites par ans vers mars/ avril et novembre dĂ©cembre. Cela peut permettre de tester votre configuration et le jeu en mĂȘme temps. Pour ce qui est des 10 ans de dĂ©veloppement, au vu des promesses faites je parie sur 20 Ă  25 ans au total de dĂ©veloppement. Pourquoi, car CIG est forcĂ© Ă  dĂ©velopper des technologies uniques dans leur jeu, car inexistante dans l'industrie ( Absence de temps de chargement, persistance complĂšte, une map aussi grande que l'univers, c'est pas une blague vous pouvez vous poser partout ou vous arrĂȘter au milieu de rien, Quanta, pas de limites de joueurs, etc...). Donc le temps de dĂ©veloppement de 10, c'est plutĂŽt normal, je trouve cela mĂȘme drĂŽle que cela soit utilisĂ© contre SC😂. SC n'est pas une arnaque pour moi car ; 1 CIG gagne du pognon, et pas qu'un peu, donc autant continuer Ă  rendre la communautĂ© heureuse et grandissante pour en gagner encore plus, et par extension tenir un maximum de promesses. 2 Ouverture de nouveau studio, c'est "visitable" IRL et on a des nouvelles trĂšs souvent, ISC live ect... 3 Mise Ă  jour, tous les 3 Ă  12 mois lol oui je sais c'est un projet AGILE... 4 la road map, histoire qu'on rĂąle sur tous ce qui est repousser ou disparaĂźt pour rĂ©apparaĂźtre "sans raison", mais cela donne une bonne transparence au projet. 5 encore d'autres truc, que j'ai pas envie d'Ă©crire c'est dĂ©jĂ  bien trop long...😝 Et j'ai envie de dire essayĂ© en free fly, avant de dire que c'est une arnaque. A plus dans le verse, pour les courageux et les patients, car il en faut 😘
  • @MacS1ms
    Le T Shift Cobra Kai ! Sinon tes vidéos sont toujours un kiff a suivre, et bordel l'ost de DK Country en fond ça rend le tout incroyable !!!