Devenir game designer - quelle formation choisir ?

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Published 2021-03-01
Aujourd'hui on parle des formations de game design françaises !
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QUELQUES RESOURCES POUR SE RENSEIGNER SUR LES FORMATIONS JV
- Podcast "Les règles du jeu", qui parle justement des écoles et de création de JV : twitter.com/Regles_Du_Jeu
- Conseils aux étudiants en JV, par Emeric Thoa, le directeur créatif du studio The Game Bakers. Des tonnes de bons conseils : www.thegamebakers.com/conseils-aux-etudiants/
- Un autre point de vue sur l'utilité des formations JV :    • Parlons-en 01: L'utilité des Formatio...  

LES RÉSEAUX SISI
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LE DISCORD GAME ANATOMY
discord.gg/kHH28U8

LES CRÉDITS MUSICOW
- Animal Crossing New Horizons - OST
- Donkey Kong Tropical Freeze - OST
- There is no Game Wrong Dimension - OST
- New York Jazz Lounge - Bar Jazz Classics
- Ryo Fukui - Autumn Leaves
- Bossa Beats Jazz
- The SIMS - OST
- Louie Zong - Fries
- Louie Zong - Bee Sides
- Lovely Planet - OST
- Donut County - OST

00:00 intro
1:17 Avertissements
2:08 Parcours étudiant
3:36 Parcours pro
5:05 Formation JV, ça sert à quoi
7:54 Diplôme, obligatoire ?
9:00 Isart et Rubika
10:58 Formations privées
13:24 L'ENJMIN
15:46 Formations publiques
18:42 S'améliorer en Game Design
20:34 Créer comme loisir
21:20 Mon expérience avec les écoles
23:14 Conseil final
24:58 Conclusion

All Comments (21)
  • @1singe_
    Tu postes la vidéo le jour de rendu du dossier pour l'ENJMIN, le timing
  • @DocGeraud
    J'épinglerai des trucs ici au fur et à mesure. - Pour le lycée et le Bac : si vous voulez devenir game designer, graphiste ou chef de projet, faites avant tout le bac qui vous plait et qui vous poussera à travailler le plus sérieusement. Si vous souhaitez devenir programmeur dans le jeu vidéo, un bac orienté scientifique peut être préférable même si pas obligatoire.
  • @PADsoundtrack
    Je confirme en effet que les parcours atypiques ont une place. Même si je reconnais avoir eu bcp de chances d' y entrer sans l'ombre d'une formation, je vois depuis 2 ans maintenant que le jeu vidéo (surtout dans le milieu de l'indé) est un repère à couteaux suisses. Ce que je veux dire par là, c'est que dans les productions relativement modestes (<1M€), quasi chaque personne (notamment les game designers) portent plusieurs casquettes. Allant pour les GD souvent vers de l'UX, de la narration, du level design, etc... Ce qui compte, c'est "quelles compétences vous avez à vendre". Le diplôme, et surtout la formation qu'il y a derrière, facilitent grandement l'argumentation lors d'une candidature et d'un entretien. Mais ce qui est intéressant, c'est que votre portfolio sera l'appât, et que vos compétences / connaissances seront au final les seuls vrais critères. J'ai vu se faire recruter des cracks en prog Unreal par exemple, alors qu'ils avaient une formation dans le BTP. Ils étaient tout simplement meilleurs que les autres lors du recrutement. Et dernière chose, le réseautage est important, et une école permet de le faire sans même avoir été recruté quelque part (coucou l'ENJMIN). Ce qu'il faut en revanche garder en tête avec ça pour les futurs étudiants qui regardent cette vidéo et qui me lisent : vos camarades de classes, et vos profs, sont votre futur réseau. Ne le saboter pas en pensant que vous êtes encore au lycée. J'entend trop d'anecdotes de gens qui se grillent complètement alors qu'ils n'ont même pas commencé leur premier contrat. Allez une vraie dernière cette fois : pour être compétitif dans ce milieu, en effet les études ne suffiront pas. Votre temps libre est aussi une ressource à mettre au profit d'un apprentissage complémentaire, et de diverses tests et projets persos. Le même diplôme, ou la même formation, ne se valent pas entre qqun qui a 1500h de moteur derrière lui, et qqun qui ne l'a manipulé qu'en cours.
  • @Hyugues
    Merci pour ta vidéo, je vais partager un peu mon expériences. Je suis actuellement en 2è année de Game Design à Isart Digital. J'y suis rentré en 2019 à l'age de 26 ans après avoir été cuisinier pendant 11 ans. La formation se fait en 4 ans maintenant (8k€/an environ) et une possible 5è année pour de la spécialisation Narrative Design ou Product Management (c'est nouveau ça, ça y était pas quand je suis rentré), la 1er année est une sorte de prépa avec 2 classes et la moitié environ passent en seconde année. Il y a deux bloc d'enseignement le hard skill et le soft skill, ils poussent vraiment pour qu'on développe ce deuxième bloc en plus de la technique. La 1er année est un peu stressante mais si vous travaillez un minimum et que vous êtes respectueux des autres, il y a généralement pas de problème pour passer. Je trouve qu'il y a une bonne qualité d'enseignement et en constante évolution, on nous demande souvent des feedback sur la formation, sur les points qu'ils peuvent améliorer et ils le font en général (je sais que des choses ont été repensé en 1er année suite a nos retours). On nous pousse a tenté des choses lors des projets (3 par an), que ce soit sur Unity ou Unreal et ça stimule beaucoup notre créativité, on commence a vraiment travaillé avec d'autres corps de métier en 2è année, même si le dernier projet de la 1er se fait avec des programmeurs. La présentation en fin de projet est assez mise en avant pour qu'on travaille nos soft skills. C'est peut être du à l'âge et la maturité, mais j'ai vraiment la sensation de pouvoir discuter avec les intervenants et la pédagogie sur notre métier, les visions de design etc, et je trouve ça très chouette. Tout n'est bien sur pas tout rose, il y a des petites choses par ci par là qui peuvent être amélioré, surtout vu le budget investi dans la formation.
  • @ipyu4705
    En tant que femme prog, je vous conseillerais de faire attention aux écoles de jeux vidéo. Il est tellement facile de tomber sur un milieu rétrograde qui vous pourrira toutes vos études. Dans mon cas, ils ont ruiné ma santé mentale et mes très bons résultats en 6 mois, dépression et incapacité de finir mes études normalement, grosse perte de confiance en moi et impossible de trouver un boulot derrière alors que d'autres élèves dont le niveau était plus ou moins équivalent en trouvait sans soucis parce que les profs avaient une préférence pour eux ...
  • @redoxee
    J'aime bien le format audio. Super vidéo, je la garde sous le coude pour les prochaines fois où ma famille me demande des conseils pour rentrer dans le milieu <3
  • @arkanir
    Un grand merci à toi ! Je suis en 3e et j'aimerais être Game-Designer et je me questionne beaucoup sur les formations etc donc vraiment tu sors ça pile poil au bon moment vraiment, Merci !
  • @bastienjbn9224
    Très cool comme concept de vidéo. J'ai beaucoup aimé me poser et t'écouter parler de sujets super intéressants !
  • @Muriupus
    alors cette video et vraiment un miracle parce que pour le debut le bac surtout j'ai le meme parcours alors ta video tombe vrm a pique merci a toi et merci au destin franchement je pensé meme pas tomber sur une video comme ça, ça fait un bien fou sérieusement
  • @khronos1978
    Chouette video, comme d'habitude, merci Doc !
  • @fm29830
    Excellente vidéo, c'était très intéressant !
  • @HistoireenJeux
    Merci pour cette vidéo très claire et sincère. Je suis prof d'histoire-géo et j'enseigne avec les jeux vidéo avec comme objectif (entre autres) d'expliquer les métiers du jeu vidéo et aider à l'orientation des élèves qui souhaiteraient se tourner vers ce milieu professionnel. Je garde précieusement ce témoignage :) Enfin, contrairement à d'autres, je trouve intéressant et important de dire d'où l'on parle (situation sociale, contexte familial, etc...).
  • @sonatari
    j'ai carrément sauté sur la notif- merci pour cette vidéo, moi qui dois justement commencer à sérieusement réfléchir à ce que je voudrais faire plus tard, j'espère que ça va m'aider! d'ailleurs, tu conseillerais quelles spécialités au lycée pour intégrer une école de jeu vidéo (je pense à l'ENJMIN entre autre) pour le game design ou le game art, même si développer m'intéresse aussi-
  • Merci beaucoup pour cette vidéo Doc ! Le format audio est très cool, le time code pratique et la musique en fond qui change pour chaque "chapitre" permet de bien renouveler l'attention même si c'est inconscient ! Ça c'était pour la forme mais le fond est très intéressant et instructif, merci encore ! Je passe le concours ISART mercredi pour la formation Music & Sound Design, je croise les doigts pour entrer dans cette école qui m'a définitivement l'air très chouette !
  • Salut Géraud, je suis en terminale spécialité cinéma et informatique (merci le nouveau bac, je m'amuse énormément et ça va bien avec ce que je veux faire), je veux être game designer et on est en phase de Parcoursup, et j'ai prévu de faire l'année prochaine un BUT MMI, donc Métier du Multimédia et de l'Internet. C'est souvent orienté Web Design et c'est ce qui, en terme de BUT/DUT, est ce qui me paraît le plus adapté pour le game design. Celà dit, j'avais jamais entendu parlé de la licence pro jeux vidéos, et ça me paraît hyper intéressant, je vais m'y intéresser et je prévois d'essayer d'aller à l'ENJIM après. En tout cas, merci beaucoup pour tes vidéos, tu fais parti des vidéastes qui m'ont aidé à comprendre beaucoup de chose sur le game design donc merci énormément.
  • @neozetare
    Gamagora à Lyon à un Master 2 en développement informatique de JV, qui est accessible avec un Master 1 informatique et qui est de tarif public normal (Il y a aussi deux DU accessibles à bac+2 à 4000€ en infographie 3D et level design)
  • @PrincessFelicie
    Mon expérience dans une école privée a été très mauvaise, surtout en tant que femme transgenre. Sur environ 100~120 élèves, nous n'étions que trois femmes au total (dont mon cul qui était encore dans le placard). C'était extrêmement décourageant, et ne ma pas donné envie de poursuivre dans le domaine quand tout ce que je pensais c'est que c'était à ça que je devais également m'attendre en entreprise. Même niveau l'école elle même, le niveau filait bas. Pour une formation game design, c'était surtout codage 24h/24, et pire encore, on nous a fait apprendre un nouveau langage par mois sans jamais approfondir . On jonglait de basic à C, C#, C++, à chaque fois à refaire le même putain d'hello world et de pong, et puis paf ça s'arrêtait là on passait au suivant. Ils voulaient absolument "nous préparer au cas où on trouve pas un job dans les jeux vidéos"... Au coût de nous garantir que ça allait arriver. Tout ce que j'ai appris en game design, je l'ai basiquement glané en regardant le game maker's toolkit, au lieu de l'école elle même. Je ne vais pas dire que j'étais l'élève la plus studieuse, loin de là, j'étais en plein milieu de ma crise d'identité de genre, j'allais jamais réussir à me concentrer... Mais même avec ça pris en compte, la formation a juste été du gâchis.
  • @c-1858
    J'adore ce format Moi j'veut être game design plus tard Et je ne savais pas réellement Quel étude pour y parvenir Maintenant tout est claire merci !
  • @sined704
    +1 pour le format podcast 👌👍