PS5, Xbox : pourquoi les manettes de jeux vidéo se ressemblent (presque) toutes

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Published 2020-11-18
🎮 En un regard, cet émoji vous parle. Il représente bien sûr une manette et sa forme symbolise à elle seule le jeu vidéo. On retrouve d’ailleurs aujourd’hui cette manette sur la plupart des consoles, comme la Playstation 5 de Sony et les Xbox Series X et Series S de Microsoft, lancée mi-novembre 2020. Pourtant ce design n’a pas toujours été la norme. La première manette « à poignées » n’est apparue qu’en décembre 1994, date de la sortie de la Playstation au Japon. Mais grâce au développement des jeux en 3D et à l’intégration de deux joysticks dès 1997, ce modèle s’est imposé. Retour sur l’histoire d’une manette iconique.

Sources :
- Joypads ! Le design des manettes de Nicolas Nova et Laurent Bolli, éditions Les Moutons électriques (2013)
- The golden (hands) rule : Exploring user experiences with gamepad and natural- user interfaces in popular video game, de Nick Bowman et al, Journal of Gaming & Virtual Worlds (2017)
- A Counterrevolution in the hands : the console controller as an ergonomic branding mechanism » de David Parisi, Journal of Game Criticism (2015) : gamescriticism.org/articles/parisi-2-1
- 2019 Year in review : digital games and interactive medias, SuperData (Nielsen)
- Association MO5.com : mo5.com/site/
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All Comments (21)
  • Merci du sérieux de cette vidéo ^^ (c'est rare de la part des médias conventionnels qui habituellement ont plutôt tendance à en parler de manière infantile sans connaitre leur sujet tout en marchant sur des oeufs du début à la fin... )
  • @ilan6912
    Cette vidéo est top pour une fois que les médias s’intéressent à cela
  • @nicolasprivat
    Et dire que sur les premiers PES je continuais de jouer "aux fleches" parce que j'aimais pas les joysticks, ça me parait tellement aberrant maintenant...
  • La vraie omerta dans le milieu, c'est de répondre à la question "Qui c'est qui prend la manette Big Ben ?"
  • Le monde: le seul média à s’intéresser à tout avec beaucoup de travail !
  • @UtakaGaming
    Faut pas oublier que bcp joueurs PC joue également avec une manette, ce qui fausse un peu leur diagramme en barre. Sinon excellente vidéo comme d'habitude.
  • J'aurais bien aimé savoir pourquoi chez Xbox il y a un joystick en haut à gauche et l'autre en bas à droite alors que les deux sont en bas chez Sony.
  • @valp1996
    La manette Gamecube était incroyable d’un point de vue ergonomique, pour moi, la meilleure!
  • @Djeypy
    Manette de Xbox 360 / One <3
  • @supergammes5060
    Enfin une vidéo qui traite des jeux vidéo et en plus de bonne qualité. Vous être le premier media a faire sa de cette façons.
  • @senkuku4506
    La manette de la PS2 est ma préférée, je la préfère à celle de la ps4, car je me sens plus à l’aise en la tenant à la main. Dites-moi, je suis le seul à encore joué à la PS2 en 2020 ?
  • Super travail ! Le contenu est complet et bien expliqué. Vous avez un avis très objectif. C'est ce qui fait que vous faites un travail de qualité. Bonne continuation !
  • @LeGarsSerein
    Yes super reportage! La manette de la play 1 et 2 avec les deux joysticks reste pour moi mon coup de cœur d'ados 😊
  • @chouchinall9430
    En tant qu'ex joueuse sur PlayStation et mtn joueuse clavier-souris, les manettes xbox one sont de loin les plus confortables
  • @wiyiok3576
    7:14 Au fond de moi, j’ai toujours su que Zlatan était un chercheur sur le jeu vidéo
  • @futeck6071
    Excellemment réalisé ce documentaire ! De quoi séduire plus d'un gamer ça c'est sûr ^^
  • La manette de la Wii U qui, à part l'écran, permettait en plus de diriger la caméra en fonction l'inclinaison de celle-ci était vraiment bien je trouve
  • @JackieFunHD
    Le monteur et le graphistes (notamment les LVL 1/2/3) ont fait un super bon travail. Je tenait personnellement à le souligner !
  • @yowams7310
    Le mot ergonomique est monté à un taux de 300% dans l'espace commentaires !!!