ジャンプ禁止でクリアを目指すカービィの物語 Part19 【星のカービィ wii デラックス】【ゆっくり実況】
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Published 2024-07-19
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今回は「ジャンプ禁止」企画の第19弾!
遂にラスト以外のステージをコンプリートしました!次回がシリーズ最大の難所です。
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#カービィ #カービィwii #ゆっくり実況 #星のカービィ #ゆっくりぐっきー
All Comments (21)
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今回と次回、シリーズでも屈指の難所ポイントです
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トンデモ企画が完走されようとしてるの初めてみたかもしれない
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あの難所を一人でやりきるのはさすがですね~。 それにしても、少し移動してカギ投げとか、細かいテクニックを駆使しないと進めない、というより、テクニックを駆使すれば出来る塩梅になってるあたり、ホントにこういう縛りを想定していたでなないかと疑いたくなりますねw
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鍵投げのところ感動しました! ぜひ最後まで頑張ってください!ぼっち大学生の一声ですが届いてくれると嬉しいです!!(もし圧になってたらすみません)
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3:20 ニンジャへ就職したバイト君 これでフリーターから正社員に
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7:33 86秒待つとですね…
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めっちゃハイジャンプ使い慣れててびっくりした
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うぽつです! 4:04 ここクラッシュで突破出来たんですね…あと、やっぱジャンプ縛りでギガトンハンマーは重労働過ぎますね・・・
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久しぶりのヌルヌルダンスだぁ〜
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完全にファイターを使いこなしてる。
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なにがあってもごり押し😂
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最高すぎる
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次回、本当の地獄
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上から壁が迫り来るエリアでは、扉に入る直前に86秒待つと、無敵キャンディが置くようになってそれでばーーーっと行ったらハル部屋があります!(最後だけ適当な言い方)
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6-2は、バイト君にカギを持たせてワープさせたらいけるかも? 違ったらすみません🙇♂️
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よくこんなの思いついて実行できるよ・・・
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自分もジャンプ禁止縛りしようとしたけど 根気が足りませんでした...
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途中から実質ファイター縛りでしょこれもう() ちなみにスタアラにはトルネードもハイジャンプもスピアもないです() それでもスタアラを ①ジャンプ禁止 ※ただし、フレンズ転がり及びフレンズれっしゃ、トゥインクルスターアライズではジャンプしないと詰む・絶対に攻撃を避けれない箇所があるため、その間はジャンプしてもよい。 ②普通のフレンズ禁止 ※炎・水・風・氷・電気等の属性を武器につけるときと、人数が必要なものフレンズ転がり、2人以上開けるのに必要な扉などでの臨時的な使用は認める ③バンワド・デデデ・メタナイト・マホロアのみドリームフレンズを使用してもよい(バイト君枠)
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6の2のスフィアがとれてよかったです!