46 ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ!

662,971
0
Published 2024-04-06
Стань новой легендой в мире STALCRAFT: stalcraft.net/s/4zvZ54

Реклама. ООО «Эксбо Север». ИНН 7813259482. erid: 2Vtzqv3pKj4

Никто не любит невидимые стены в играх. От того, всегда приятно, когда разработчики уделяют внимание подобной мелочи и создают на границах игровых карт уникальные и вписывающиеся в лор и нарратив игры ограничения. И именно о таких гениальных решениях мы сегодня и поговорим. Сегодняшний выпуск является сборкой всех частей о гениальных способах ограничения игровых миров, в котором мы с вами вкратце и без воды вспомним всё. И гигантского червя из Serious Sam 3, и призрачного левиафана из Sabnautica и куча других действительно креативных решений.
-----------------------------------------------
Telegram: t.me/LukassKane
-----------------------------------------------
По вопросам рекламы и сотрудничества:
VK: vk.com/leonid_naumtsev
Mail: [email protected]
-----------------------------------------------
Навигация по ролику:
00:00 Интро
00:41 Gothic
01:06 Far Cry 2
01:25 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
01:55 Far Cry 6
02:19 Crysis
03:01 Stalcraft
04:00 The Saboteur
04:37 Red Dеad Redemtion 2
05:02 Mad Max
05:28 Conan Exiles
06:03 Smalland: Survive the Wilds
06:24 Serious Sam 3: BFE
06:45 Hihg on Life
07:17 Journey
07:43 The Talos Principle
08:24 Resident Evil HD Remaster
08:46 Hitman: Absolution
09:25 The Darkness
09:57 Shadow Warrior
10:30 Mirror's Edge: Catalyst
11:04 Sunset Overdrive
11:26 Family Guy Video Game!
11:42 SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated
12:04 Motocross Madness
12:29 Splashdown
12:50 Hunt Down The Freeman
13:23 Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
13:54 The Dark Pictures Anthology: Little Hope
14:15 Alan Wake II
14:44 Enslaved: Odyssey to the West
15:16 Fallout 4
15:43 The Last of Us
16:04 Uncharted 3: Drake’s Deception
16:29 Uncharted: Drake’s Fortune
16:55 Outlast II
17:19 Deаth Stranding
17:54 The Forest
18:21 The Long Dark
18:46 Gothic II
19:07 Risen
19:17 Jack and Dexter
19:43 Scarface: The World Is Yours
20:12 Spore
20:28 Dredge
20:57 Subnautica
21:20 Sea of Thieves
22:05 Valheim
22:32 Аутро

46 ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ!
#LukassKane #ОткрытыеМиры #Границы

All Comments (21)
  • @V1_blyat
    У меня чувство дежавю
  • Тем временем разрабы Metro Exodus: - Пасаны, у нас там дыра на Волге, может перегородить чем? - А может хэр с ней? Пущай пасхалка будет... - Хм... Ну так-то это идея!!!
  • @_nero_1964
    Насчёт сабны, то там ограничение органично вписана в лор. Типо вся лока - это потухший много лет назад вулкан. И мёртвая зона - это уже остальная часть планеты. Да и призрачные левиафаны тоже лорно обоснованны
  • @deadghost5602
    В Subnautica Below Zero в той же мёртвой зоне игрока поджидают уже не Призрачные Левиафаны, а гигантские Белые Хелицераты, не менее пугающие, чем те же Призрачные. Однако, всё же мёртвая зона не окончательная точка, там нет невидимой стены, а значит можно построить базу в самой опасной зоне игры и продлить её на километры вдаль, но выйти поплавать нельзя :(
  • @user-hp3oq3yo9b
    В геншине: Давай пока не пойдём туда РЕБЯТ ВЫ ЧО ТВОРИТЕ СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ ЭТО МОЙ РЕКОРД желаю вам счастья, здоровья, удачи, успехов, любви, денег
  • @DimaTekuchev
    Помнится в какой-то из частей Fallout, может быть даже не на всей карте, а в каком-то конкретном месте, когда выходишь за пределы карты резко начинает повышаться уровень радиации и никаких запасов рад-х не хватит, чтобы продержаться в таком месте в живых долго.
  • @frosty666
    Создатели смуты о таком не слышали
  • @Goose_ERROR
    В Sea of Thieves границы вписаны в сюжет, найдя древний артефакт «рассекатель» и зайдя к границе карты вы рано или поздно попадёте на золотые острова
  • @goodcat8030
    В Borderlands тебя расстреливают турели на пограничных башнях. В GTA V тоже съедает акула. А если лететь на самолёте, то он внезапно терпит крушение, ты падаешь в воду и тебя опять съедает акула. В Far Cry 4 вроде были минные поля за пределами карты.
  • @LibertineCzarny
    Гениально — это когда в Final Fantasy IX тупо нет края карты, и если ты заплыл в верхний левый угол карты, то появишься в нижнем правом. Земля круглая, господа геймеры! Это смотрелось очень элегантным решением.
  • @VVidocq
    Не показали ещё один пример: мир, замкнутый сам на себя. Если перемещаться в одном направлении, то придёшь в то же место с обратной стороны. Никаких швов, никаких загрузок, никаких катсцен. Будто планету обошёл вокруг, только размером поменьше. Из того, что вспоминается: древняя monster truck madness, everything.
  • @Yuron101
    Крайзис конечно мощно. Пережить падение из космоса в третьей части и погибнуть от Белой при попытке уплыть в закат в первой)))
  • @Kuzeldur
    Интересная игра на 3DO Return Fire. Если улететь за границу карты, приплывет подводная лодка и запустит ракету, от которой не получится увернуться
  • @user-is7de3wd5u
    Забыли про Сайлент Хилл и разрушенные дороги
  • @Grimm_Kost
    Бля без воды, а как же сабна?
  • @MajorDumai
    Это не 46 способов ограничения игрового мира, это 46 примеров; самих способов значительно меньше.
  • @toylogifts6151
    Крч, у меня боязнь глубины - Талассофобия. И в части видео про ограничение локации с помощью моря, мой пульс долбил под 120 весь ролик! Порадуйтесь за меня, я остался в живых после просмотра) Хоть и немного бледный...
  • @dudex882
    Мне нравится ограничения в АРК. Ведь сама карта по лору это огромный ковчег который мы после прохождения боса сможем увидеть из космоса
  • @user-so8mr5ji4y
    Чëт, про песчаного кита из Сириус Сэм-3, прям совсем скромно прошëл. Не упоминается его непосредственное участие в битве с финальным боссом, а так же побег от него в начале финальной главы. Песчаный кит в данном случае не просто антураж, а вполне важный элемент игры.
  • @glebertron9862
    Ещё в hungry shark тоже есть прикольное ограничение мира . Это подводное течение. Когда игрок приблизится к краю карты оно будет его отталкивать. Прикольно , мне нравится