24 secrets TERRIFIANTS du JEU VIDÉO qu'on aurait JAMAIS voulu voir
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Published 2022-09-16
Vidéo réalisée par :
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All Comments (21)
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"Ce qui fait le plus peur c'est ce qu'on n'attend pas" Bob Lennon : "Moi je suis rodé aux jeux d'horreur, y'a plus rien qui me fait peur parce que je les connais par cœur les ficelles des développeurs... AAAAAAAhhhhhhhhh" C'était juste un palmier qui se découpait sur le ciel nocturne juste après un écran de chargement... dans un jeu d'horreur qu'il traversait en rigolant...
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pour ddlc, l'image en noir et blanc de sayori, tu l'obtiens quand les dossiers du jeu sont corrompus ! sûrement à cause de l'arrêt forcé de l'ordinateur, ça arrive parfois quand tu bidouilles certains trucs directement dans les dossiers comme quand tu supprimes le dossier de monika avant la fin du jeu donc c'est prévu par le jeu mais uniquement quand il y a un problème à l'intérieur des dossiers : )
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Merci d'avoir prévu pour le screamer 11:54😂😂
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Pour ddlc,tu as dû être tombé sur un easter egg très rare,genre un faible pourcentage. Y'en a plein comme ça
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C’est drôle de voir comment parfois on sous estime Nintendo pour créer des trucs sombres, Ducoup ça fait encore plus peur vu qu’on s’y attend pas. PS : Attention spoil splatoon 3, c'est a propos de l'explication des bruits dans les salles de boss Les bruits quand ont fini de battre un boss, on apprend dans splatoon 3 que c'est le bruit des derniers humains en train de mourir sous les débris de leur civilisation souterraine... dans le lore, après que la majorité de l"humanité soit morte après une guerre nucléaire, une petite partie ce cache dans des bases souterraines (dont certaines deviendront par la suite des bases octariennes -> les niveaux de splatoon 1 et 2) mais la majorité sont des échecs, sauf la plus grande d'entre elles : Alterna. Les humains prospèrent, et effectuent de grandes avancées scientifiques, notamment la création de cristaux capables d'absorber les sons et de changer de couleur en fonction d'un courant électrique. Seulement, au bout d'un moment, ils en ont marre de ne voir que le ciel artificiel : ils construisent donc une fusée pour fuir vers l'espace. La première fusée est vide, elle sert juste à tester. cependant, pendant le décollage, un problème inconnu fait foirer la mission, et la fusée décolle pour se crasher sur le toit artificiel, le faisant exploser... Ainsi, les bruits qu'on entend dans les salles de boss sont les échos des derniers humains en train de se faire ensevelir, tuant les derniers représentants connus de l'humanité...
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anecdote sur DDLC : j'ai fait jouer ma soeur à DDLC, et elle a pensé que c'était un jeu normal. Puis elle est arrivée à la scène de la mort de Sayori. elle a commencé à paniquer et m'a demandé "mais mec t'as installé un virus ou quoi ???" puisque le jeu simulait un bug dans la partie corrompue-
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11:25 petit rectificatif : En fait, c'est un cachalot et non une baleine. Les combats entre cachalots et calamars géants sont d'anciens récits rapportés par les marins, qui les voyaient remonter à la surface pour se battre.
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Le monteur qui a mis Oneshot à 13:25 , sache que je t'aime <3
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tu as totalement raison! ma plus grosse frayeur sur un jeu c'était sur un jeu de cheval 😅 j'ai eu peur car c'était censé etre un jeu tout mignon tout sympa alors que dans les films d'horreur on sait qu'on va avoir peur alors notre cerveau se prépare . la plus grande peur est celle qu'on attend pas...
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cette conclusion résonne beaucoup avec moi, je suis beaucoup plus sensible et touché par des jeux qui jouent avec les fichier ou des easter eggs creepy, des sons inatendus que de l'horreur pur et dur de suspense et de screamer. ca marche aussi pour les films, series ou meme le contenu internet.
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Alors le coup du creeper je l'ai pas vu venir ! Excellent. Amusant de revoir la tentacule de Splashdown aussi, toute mon enfance ce jeu !
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Je suis tellement d'accord avec toi sur la notion de la peur dans le JV! C'est pour ça que je dis souvent que ce qui m'a toujours fait le plus peur, c'est finalement les vieux jeux tous pixelisés, beaucoup plus libres à interprétations qu'un RE7 par exemple. :)
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Un grand, GRAND merci d'avoir mis un décompte pour les screamers ! Genre, VRAIMENT. J'ai évité le screamer de Silent Hill et j'ai quand même eu peur, j'imagine pas ce que ça aurait été sans 😭
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Pour doom c’est sûrement une référence à F.E.A.R qui est un ancien jeu d’horreur avec la même scène et les pas rouge
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Moi quand j’étais arrivé à la scène de Sayori, j’avais eu l’impression que tout le sang de mon corps se glaçait instantanément, j’étais tellement choqué que je fermais l’appli de force et je n’avais plus osé y retoucher avant une semaine et javais 22 ans à l’époque… c’est ptet vieux pour certains mais de base les trucs flippants ça me met mal, ça ronge mon esprit au delà de simples screamers
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11:25 c'est un calamar géant qui attaque un cachalot se qui est réelle car il son "ennemi" et non un kraken même si on pense que les mythe de kraken sont inspirait de récit de marin qui on vu un calamar géant
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Le kraken et le le cachalot dans Black Flag je pensait vraiment jusqu'à la fin du jeu que j'allais le revoir. J'ai fait 100% du jeu en partie pour cela !
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Pour le passage de The Witcher a la fin c'est une référence a Doctor Who ^^ Les fameux Anges Pleureurs qui on trauma et rendu parano tant de fans x)
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J’adore le ton que tu prend loan c’est très apaisant et pareil pour la vidéo
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Un bon exemple de jeu d'horreur : Subnautica, qu'on décrit souvent comme un jeu d'horreur déguisé en jeu de survie.