ЗАЛЕТЕЛ ЗА КАРТУ В ИГРЕ DOORS / 101 Дверь
1,764,051
Published 2022-10-24
После успеха Mimic и Apeirophobia к платформе Roblox присоединился еще один опыт в стиле ужасов / выживания — Doors. В этом опыте игроки должны маневрировать по всему отелю с привидениями и, в конечном итоге, сбежать, пробираясь, бегая, решая головоломки и, самое главное, уклоняясь от различных пугающих монстров. Если вы достаточно смелы, чтобы пройти через этот опыт, и ищете руководство по выживанию со всеми этими монстрами, вам повезло! Продолжайте читать ниже, чтобы узнать все, что нужно знать об этих уникальных существах.
Все монстры в дверях и как их пережить
Раш
Изображение через официальную Doors wiki
Раш - один из первых, если не первый, с кем игроки столкнутся в отеле. Когда появляется Раш, огни в нескольких комнатах будут мерцать, и вы услышите искаженный рычащий звук — это ваш знак спрятаться! Вы можете избежать спешки, спрятавшись в вентиляционном отверстии или шкафу или заползти под кровать. Если вам не удастся найти укрытие до того, как Раш пронесется мимо, вы умрете при контакте. Как только Rush пройдет, все огни в комнатах, через которые он пробежал, будут разбиты, но вы можете продолжить движение к следующей двери, не опасаясь его возвращения.
Иногда из-за спешки огни мерцают, фактически не появляясь. В этих случаях следите за своей спиной и продолжайте движение к следующей двери.
Изображение через официальную Doors wiki
Вероятно, самая сложная сущность, которую нужно избегать, Фигура - это слепая сущность, которая использует свой невероятный слух, чтобы обнаруживать ближайших, а иногда и далеких игроков. Чтобы выжить, фигура, приседая и двигаясь медленно, имеет решающее значение. Игроки столкнутся с фигурой дважды, один раз в комнате 50 и снова в комнате 100. Если на игроков нападает Фигура, они мгновенно умирают.
Если вы заметили фигуру, приближающуюся к вам, прыгайте в ближайший шкаф, если сможете, и прячьтесь. По мере приближения на вашем экране появится мини-игра QTE, в которой вам нужно либо щелкнуть, либо нажать набор определенных кнопок за короткое время. Если вы успешно завершите эту мини-игру, Фигурка покинет территорию, что даст вам время для побега.
Конец
All Comments (21)
-
7:45 Сик появляется только после глаз и в коридоре без них. То что у тебя это обычная вещь которая возможна и без читов
-
2:12 он предсказал будующее....
-
Лифт под локацией это для того чтобы разработчики смогли скопировать его потому что её не так уж легко было сделать потом туда вставляли скрипт чтобы игроки заходили в лифт и их тпнули
-
Это не баг с двумя такими комнатами это уже у всех попадалось кто у кого попадалось тогда лайкайте чтобы он заметил
-
Хм , довольно интересный эксперимент , я бы не додумался
-
интересный факт: можно не чиня лифт открыть концовку, просто летишь под карту в самый низ
-
У сика зона триггера растянута ну всю комнату, чтобы игроки его смогли обойти, но если ты прошёл этот побег, но сам быстро пошёл назад, то зона тиггера исчезает
-
Это наверное лифт в который мы попадаем уже в самой игре (когда начинается игра)
-
3:52 это чтобы лифты не различались и долго не делать каждый лифт, он поставил лифт под картой чтобы копировать его и ставить
-
14:40 "добрался до 101 двери"
-
афигеть, нашел дверь которая ничего не даёт, просто пасхалка
-
3:40 Лифт:многие разработчики ставят модельки всяких штучек под картой)
-
7:40 да, два зала, а что необычного? это не баг, это нормальная генерация
-
Я новый тут, кстати монтаж крутой👍🏻 (один момент пропустил, в лобби где коридор с глазами, в шкафу есть амогус). Кстати, можешь посмотреть что будет если спуститься по лестнице на 100 двери?
-
Если в длинном коридоре есть глаза, то сика не будет. А если галаза были, и исчезли на коридоре, то будет сик
-
Интересный факт: в начале за окном был Sally
-
7:43 у меня такое постоянно бывало даже по 3 раза подряд
-
Насщот запертого входа в котором глаза Сика, мне кажеться что там будет длинный побег от Сика
-
14:35 в результатах написано, что ты достиг 101 двери!
-
Проверь что будет если ты на 100двери пойдёш вниз а она упадёт? Кто согласен