1987 [60fps] 1943 Hardest ALL

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Published 2015-09-19
1943 - ミッドウェイ海戦 - / 1943: Midway Kaisen (Japan) Capcom 1987 難易度16(最大)1コインクリア 連付き コマンドなし Player ware. 収録Ver MAMEPlus!Plus!0.140u1 連付きだと結構楽 

Game replay site replayburners.web.fc2.com/

1943 - ミッドウェイ海戦

発売年:1987.06
開発/発売元:カプコン
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[Z80 (2)] 音源チップ[YM2203 (2)]

同社「1942」の続編として登場した作品。前作と同様に第二次世界大戦を舞台とし、今回もプレイヤーは米陸軍機P-38を操作する。自機は機数制からエネルギー制に変更され、緊急回避も宙返りに加えメガクラッシュが使用できる。パワーアップもスーパーシェル、3ウェイ、ショットガン、マシンガンと多様。各面の攻撃目標を70%以上破壊すればステージクリアとなる。隠れキャラクターも多数登場する。全16ステージ。最終目標の「大和」がとてつもなく強いのが印象的。艦船攻撃目標破壊時に艦橋から飛び出してくるモビちゃんは10万点。出現確率1/16。それから各面の初めに隠しコマンドを入力する事で、いろんな武器が装備できる裏技があったのはナイショ。

ストーリー:
今を去る40年、時代は第二次世界大戦の真っ只中。大日本帝国主力艦隊がミッドウェイ沖において手痛い敗北を喫した。この海戦の勝敗は後の戦況を大きく変えたとも言われている。"君に大和を破壊できるか!"
[出典:1943 業務用販促チラシ(カプコン)]

1943 - Midway Kaisen (c) 1987 Capcom.

- TECHNICAL -

Main CPU : Z80
Sound CPU : Z80
Sound Chips : (2x) YM2203

Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 2
= [A] FIRE, [B] SPECIAL

- TRIVIA -

The subtitle of this game translates from Japanese as 'Midway Naval Battle'.

For more information about the game itself, please see the non-Japanese version entry known as "1943 - The Battle of Midway".

Soundtrack album releases :
Capcom Game Music Vol. 3 (28XA-204)(April 20, 1988) [Alfa Record]
Capcom Game Music Vol. 3 [Reprint] (SCDC-00198) (August 21, 2002) [Scitron Discs]

1. 1942 (1984)
2. 1943 - Midway Kaisen (1987)
3. 1943 Kai - Midway Kaisen (1988)
4. 1941 - Counter Attack (1990)
5. 19XX - The War Against Destiny (1995)
6. 1944 - The Loop Master (2000

- TIPS AND TRICKS -

* Choose Your Weapon : Hold these buttons at the beginning of each stage to activate the weapon...
Stage 1 for a Small Shot Gun, press 1P side Down and 2P side A.
Stage 2 for a Big Shot Gun, press 1P side A and 2P side B.
Stage 3 for a Laser, press 1P side Upright+A+B and 2P side Down+B.
Stage 4 for a Big Shot Gun, press 1P side Downleft+B and 2P side Leftup.
Stage 5 for a 3-way, press 1P side A and 2P side Up.
Stage 6 for an Auto, press 1P side Left and 2P side Right+B.
Stage 7 for a Shell, press 1P side Upleft and 2P side Down.
Stage 8 for a 3-way, press 1P side Left+A+B and 2P side A+B.
Stage 9 for a Laser, press 1P side Downright+A+B and 2P side Downright+A+B.
Stage 10 for a Shell, press 1P side Upright+B and 2P side Downright.
Stage 11 for an Auto, press 1P side Upleft and 2P Right+A.
Stage 12 for a 3-way, press 1P side Right+A+B and 2P side Upright+A+B.
Stage 13 for an Auto, press 1P side Up and 2P side Down.
Stage 14 for a Laser, press 1P side Upleft+A+B and 2P side Right+A+B.
Stage 15 for a Shell, press 1P side Downright+A and 2P side Downleft+A.
Stage 16 for an Auto, press 1P side Right+A and 2P side Upright+A.

- STAFF -

Designers : Noritaka Funamizu (Poo), Dechikun
Producer : Yoshiki Okamoto (Kikaji O.)
Character designers : Naoko Sato, Miki Chan, Kawamoyan, Aho no Sakata
Music & SFX : Yoshihiro Sakaguchi
Additional music : Junko Tamiya (stage 1-1), Manami Matsumae (stage 1-2), Harumi Fujita (stages 2-2 and 3-1)
Hardware : Panchi Kubozoo (Punch Kubozoo), Jumbo Saito
Programming : BLBON

- SOURCES -

Game's rom.
Machine's picture.

All Comments (21)
  • 中学生の当時、ゲーセンで唯一得意とするゲームでした。ノーコンテニューで大和までたどり着いた所でゲーセンの管理人に閉店時間という理由で台のコンセントを抜かれ、強制終了させられ思い出があります、、、
  • 51才おじさんです。大和の三連砲台を一つ壊した所までが最高記録でした。三連砲台固かったです。途中の面は、ショットガンを多用していました。
  • @t_k_t_i_u_
    最終面、 攻撃目標「大和」健闘ヲ祈ル  の後にいつものBGMが流れると、妙に鳥肌が立ちますね!
  • @user-uk8xc4cq2y
    STG得意な友人が一人で大和を撃沈し、『やったー!』と大声を出して喜んで手を離し、艦橋の破片に当たり撃墜されてクリア出来なかったのはうちのゲーセンでは語り草になった
  • @MatthewCox-fd3cf
    1943 brings me back to my childhood memories when i used to play the game endlessly.
  • @munechi-h
    なんという懐かしいゲームを…(涙)
  • アメリカ兵になって日本の戦艦を倒すっていうのが受け入れられなくて 楽しそうとは思いつつもやらなかったゲームでした。 見られて満足です。
  • @user-ve3vl4id8k
    我が青春の1943! 家ではファミコンのドラクエばかりだった高校時代の放課後、部活サボってジャスコのゲームコーナーへ通ったもんだ。毎回大和までは行くけど、撃沈は数えるほど。BGMも最高でした。
  • @takasan8509
    攻撃目標 "大和" 見る度に鳥肌がたってました。
  • @John_Doe____
    子供ながら、なぜアメリカ軍機に乗せられて、日本の船を攻撃しなやあかんのや、と思いながらやってました。 いま見ても、アメリカ人が「ワレ、敵艦隊ヲ発見セリ」って古い日本語で言うのもおかしいだろ、って思いますw
  • @vei05066
    ゲーム開始直後のイントロが最高です
  • @user-fw6pp5nx3j
    リアルでプレイしてました。本当に懐かしいです。 当時は今の様な斜め画面のアストロ筐体ではなく、画面が真下にあるテーブル型でした。
  • @kemikamiku375
    World War 1987 legends being born, Nicely touch top down shooting game air craft. Where you have the only one planes by the assaulted kamikaze dark sides of the fighter aircraft. From some of the cases, This is where the Capcom golden age game of the year 1987 Series. Good looks details and catchy being enjoyable Stated of Points Designer: 9.6 Gameplay: 10 Graphics: 10 Details: 9.5 Level Design: 10 Physical Pattern: 9.2 Idea Of Game Design: 9.1 Game Engine: 9.3 Hardware Engineering: 10 Type Of Genre: 10 Logically Details: 9.3 Sound and Music: 9.4 Overall Score: 9.4 / 10 Overall Stars: 4.6 / 5
  • I love the remastered Soundtrack This is Amazing the gameplay was also awesome very good this definitely deserves a sub
  • @14231aa
    難度を問わず、何度やっても大和には泣かされた。Regardless of the difficulty setting, Yamato, the last boss, would always smash me up.
  • 日本軍も好きだし、米軍も好き。 このゲームむすがしそうだなあ、、!
  • @divljo76
    This guy is good. Respect to you sir!
  • @a.t8446
    30 years ago, My best result in this game was only one cannon leaving of "Yamato Ship" by solo player at Game Center.