Vous devriez jouer aux jeux vidéo sans ATH

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Published 2020-07-20
Vous devriez désactiver l'ATH (HUD) de vos jeux préférés. Au moins pour essayer. L'ATH ou HUD est un ensemble d'éléments visibles à l'écran, comme la mini map, les viseurs ou les marqueurs d'objectif. Après avoir joué à The Last of Us Part 2 et Ghost of Tsushima ce mois-ci, je me suis posé une question : peut-on enfin se débarrasser des Minimap et autres éléments d'ATH qui débordent de nos écrans de jeux-vidéo ? Voici donc des éléments de réponses issus de The Witcher 3, Bioshock, Horizon Zero Dawn, Assassin's Creed Odyssey, Grand Theft Auto, Halo et de plein d'autres jeux modernes...

Vous devriez jouer aux jeux vidéo sans ATH - Toujours Thomas

All Comments (21)
  • @Toujours_Thomas
    PS : si vous aussi YouTube vous a montré cette vidéo 3 ans plus tard, hésitez pas à aller regarder mes autres vidéos pour que l'algorithme se réveille 🙏 PPS : ne désactivez pas l'ATH sur les jeux multi vous allez bien évidemment vous faire déboiter
  • @goulougoulou3770
    Mais pourquoi cette vidéo m'a été recommandée 3 ANS après sa sortie ?! Ton taff est incroyable ! Tu as refait ma journée !
  • @Silyrin
    J'ai l'impression que nous sommes un certain nombre à avoir eu cette vidéo en recommandation 3 ans plus tard.... Et franchement, je suis vraiment contente de l'avoir regardé. C'est limpide et agréable à écouter ! Très intéressant comme sujet ! Je sais comment se passera ma prochaine session de jeu... Merci beaucoup pour cette vidéo !
  • @inuke_
    Je sais pas pourquoi cette vidéo est recommandée 3 ans plus tard mais merci youtube ! Je suis totalement d'accord !
  • @TH.Proxima
    Bizarre d’avoir ça en reco des années après, ton travail est super propre. C’est un sujet super intéressant !
  • @Zir0w...
    Pour moi, le premier jeu qui m'a fait prendre conscience de l'intérêt d'un ATH masqué c'est DEAD SPACE premier du nom. Pas d'ATH, tout est affiché soi sur l'armure d'Isaac, soit sur son arme (munitions). Ouvrir la minimap ou l'inventaire ne mets pas le jeu en pause puisque c'est un hologramme qui s'ouvre devant l'armure du personnage. L'immersion et la peur sont constante.
  • Une vidéo géniale et intemporelle ! 3 ans après sa publication… avec la sensation qu’elle a été tournée le jour où je la regarde ! Bravo 🫰
  • Première fois que je commente depuis des années juste pour féliciter le travail effectué. J’ai ADORÉ ! Une vidéo tout simplement passionnante ! Je suis accro à YouTube pour ainsi dire, je tourne en rond depuis quelques temps et pour la première fois depuis longtemps, tu m’as donné envie de jouer, envie de vivre même, en étant plus acteur (joueur) de ma vie, plutôt que passeur (spectateur). Je ne jouais plus, je vais aller rallumer ma télé dans quelques instants. Bravo. Et Merci. 🤲🏼 Un anonyme lambda, avec toute la sincérité du monde.
  • @mc1150
    J'ai fini the witcher 3 il y a 2 semaines et c'était aussi la première fois où je desactivais l'ATH ! Heureux de voir que d'autres ont ressenti ce besoin. J'adhère à fond à ton point de vue !
  • @Louis-ij5wb
    Ma meilleure expérience de jeux ca a été Red dead redemption 2, en 1ere personne, sans mini map (regarder la carte avant de partir pour une autre ville, suivre les panneaux a la croisée des chemins), ca fait partie des jeux qui se prête assez facilement a ce genre d'expérience
  • @shalashaska9408
    Je découvre ta chaîne bien tard et avec cette vidéo, le titre m’a grandement intéressé parce que, comme toi, ça fait maintenant un bon moment que je désactive un maximum d’éléments de l’ATH et comme toi, j’ai commencé avec The Witcher. Enfin bref excellente vidéo merci !
  • @Flykzfull
    Le vent suit les objectifs dans GoT ? Mais c'est INCROYABLE comme idée, qui est le génie qui a eu cette idée.
  • @Shinigami_Blade
    S'il y a une vidéo du monde du gaming qui ma vraiment servi a apprécié plus les jeux vidéo ces derniers 5 années, c'est bien celle là... Javais oublié ce palisir de découvrir les open World sans mini carte et avec très peu d'info 👍 bravo du très bon boulot
  • @MC-gy6bf
    Elle date d’il y a 3 ans et pourtant je me fais recommander la vidéo, même l’algorithme YouTube se dit que YouTube c’était mieux avant…
  • @Nico71Fr
    Juste un petit commentaire pour dire que j'adore ton travail, il est pertinent et bien réalisé. Une vrai bouffée d'air frais dans les analyses du jeux vidéo !
  • @the_pp5
    Même 3 ans après, la vidéo est encore à jour ! GG gros travail ! 👍
  • @Absolutx
    Un très bon exemple de fournir au joueur ce sentiment d'être perdu, c'est Stray. Il n'était pas sorti au moment où tu as réalisé cette vidéo mais ne pas avoir d'ATH reflète parfaitement le sentiment d'être un chat perdu au milieu d'une ville remplie de robots, accompagné seulement par un autre robot qui lui même nous nous donne que très peu d'informations, nos objectifs étant basés sur un simple "nous devons retrouver X", qui nous force à nous souvenir d'où tel ou tel PNJ se trouvait. Il utilise bien sûr des indications claires comme des lumières, panneaux etc. mais tout le monde se retrouve un peu à tourner en rond à un ou plusieurs moments donnés. Ta vidéo et l'expérience que Stray m'a offerte me donnent envie d'essayer à mon tour de me passer d'ATH ou du moins des informations pas importantes à mon expérience de jeu. Merci beaucoup, je me suis rarement abonné aussi vite à une chaîne !
  • @samgamgypower
    J'ai suivi ton conseil, désactiver la mini map sur red dead fu l'une des meilleures choses. Merci beaucoup vraiment ! J'ai enfin l'impression de vivre une aventure et non plus une promenade balisé. C'est vraiment génial. Au début j'avais du mal à me repérer mais sans mink map on commence a réellement se repérer dans le jeux. C'est tellement agréable de passer quelques part et de reconnaître un arbre un peu différent ou une maison abandonnée puis de s'orienter avec !
  • @lucbsoundvideo
    Super vidéo, ça fait vraiment plaisir de voir que le principe d'immersion est mis en avant plutôt que le "skill" ! Vivre et agir comme dans un film c'est tellement plus agréable que suivre une boussole... Et l'exploration : le fait de se perdre, revenir sur ses pas, etc. fait partie du plaisir d'un jeu ! Essayez les nouveaux Tomb Raider sans ATH par exemple, ça te fait changer d'avis sur un jeu complétement.