Assassin's Creed - Analyse

Publicado 2021-11-27
L'épisode du mois de Esquive la boule de feu s'intéresse au premier opus étrangement mésestimé d'une série poids lourd du paysage vidéoludique : Assassin's Creed. Ses priorités de design sont curieusement différentes de celles du reste de sa série et comme ils disent dans les news de JVC : la conclusion va vous étonner !

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Liens :
Le site de la fédération française de parkour : www.fedeparkour.fr/
La génialissime vidéo de parkour de Phil et Kie :    • Professor Longhair, Big Chief - Amazi...  
L'autre vidéo utilisée pour illustrer le freerunning :    • Parkour and Freerunning - Epic Tricks  
La vidéo de Leo K sur les techniques de mouvement dans les vieux AC :    • [Rogue Academy] Classic Assassin's Cr...  
Le making of de la chute libre pour le film AC :    • Assassin's Creed stunts - Highest Fre...  
Le leap of faith en conditions réelles :    • Assassin's Creed leap of faith - Real...  
L'article sur l'implémentation au dernier moment du contenu annexe : www.playstationlifestyle.net/2020/05/23/assassins-…

Remerciements :
Illustrations : AméAmé www.instagram.com/ameame.art/
Générique : Vince_tunes    / @vince_tunes3733  
Relecture : Origamichan

Intro: (00:00)
Une fiction spéculative: (05:05)
Systèmes de jeu: (19:37)
Boucle de gameplay: (33:44)
Conclusion: (54:52)

Todos los comentarios (21)
  • @KTMan
    Dans la cinématique d'introduction, Altaïr fait une dernière victime. Il suffit de le suivre car on le voit partir vers la gauche lorsque les moines sortent du monastère, et il tue un soldat par derrière lorsque la vue est prise en plongée. Excellente vidéo !
  • @3Rlink
    Super vidéo, je viens juste de tomber sur ta chaîne et je sens que je vais tout regarder d'une traite ! Bizarre que tu n'aie pas encore explosé, mais j'imagine que c'est le temps que le public fr s'intéresse aux longs essais vidéos sur le jv, format déjà bien implanté dans la commu anglophone
  • @arvinsloane6715
    Très sympa cette analyse et la partie sur la boucle de gameplay et la non infiltration fait réfléchir tout en donnant envie de ressortir le jeu!
  • @meaitchtraceur
    Je viens de terminer le visionnage de ta vidéo sur Dishonored, jeu que j'affectionne tout particulièrement, j'enchaine avec celle-ci, que je n'ai pas terminé car je me dois de poster un commentaire avant tout ! Tes analyses sont vraiment bien menées, tu apportes une réelle plus-value au contexte de ces jeux et à leur compréhension générale. Et pour ça, merci ! Sans parler de la narration, qui est juste géniale et très agréable à suivre(bon, sauf certains anglicismes sur lesquelles je fais la moue quand je les entends haha ;) ). MERCI à toi !
  • Superbe vidéo, j'ai adoré le temps que tu prends pour tout développer en détail ! Bravo!!!
  • @PK_Mat
    Super vidéo, je suis admiratif de ton taf 👍 Et en tant que pratiquant j'ai grandement apprécié ta digression sur le Parkour, on sent que tu as l'âme d'un traceur 🙃
  • @raginwalds3642
    Analyse absolument brillante qui pose les mots sur mon ressenti pour ce jeu et explique pourquoi malgré tout ce temps passé, il m’arrive encore de temps en temps de le relancer 👍
  • @moiicimeme8651
    Vous m'avez fait passer une heure passionnante ! Bravo et merci ! Continuez !
  • @Choupinnnet
    2 jours que j'ai découvert ta chaine et je suis entrain de me faire toutes tes vidéos ^^ Très Bon travail, continue :D
  • @takanomeho9178
    Bon travail , c'est un plaisir à regarder , continue comme ca
  • @Horreur404
    Merci pour cette vidéo ! Ayant découvert ce jeu après avoir fait la série avec Ezio, j'ai pris une sacré claque, notamment avec la patte graphique qui je trouve est bien différent des autres. Merci pour toutes tes observations toujours aussi pertinentes
  • Quelle incroyable chaîne. Deuxième vidéo que je regarde et j'en veux encore. Il ne s'agit pas d'un simple résumé ou d'un decortiquage des mécaniques de gameplay c'est une véritable analyse et un recul nécessaire sur une série malheureusement sacrifiée sur l'autel du fun (ou non fun, c'est selon). Merci pour le conseil du nonHUD, jamais vu et o combien intéressant.
  • "Il a décidé de brûler tout les livres de la ville après être tombé sur les écrits érotiques de Marlene Schiappa" 😂
  • @Nouvelle_Partie
    Très bonne vidéo ! Pour le système de combat j’ai découvert une petite subtilité bien plus tard, on peut se battre uniquement avec la lame secrète en utilisant des contres parfaits, ce qui One shot même les gardes les plus robustes et boss, en revanche on est vulnérable en cas de mauvais timing. Un élément bien venu qui rend les combats plus stimulant.
  • @GlatzeMetzger
    Je comprends mieux pourquoi l'analyse de MGS était très bien faite, t'es un fan et tu ne le caches pas, respect
  • @scinaute2093
    Et ben c'était très chouette comme vidéo, et ça rejoint quelques réflexions que j'avais en découvrant la série il y a un an. C'est justement un article qui conseillait de faire le jeu sans minimap qui m'a fait plonger dedans et ça améliore de fou l'experience, et malgré l'aspect répétitif d'une bonne partie du contenu, le jeu a des bonnes qualités à faire valoir. Ça m'a fait bien rire ta comparaison avec les hitman, puisqu'en étant assez déçu de la direction prise du studio de s'écarter de "l'infiltration sociale" pour se focaliser sur l'action et l'aventure, j'en étais arrivé à la conclusion que les meilleurs AC du point de vue repérage de cible, assassinat et fuite, ben ce sont les 3 derniers hitman :D Au passage, découverte de ta chaîne ce week-end avec la vidéo sur pokemon crystal, c'est vraiment une perle, continue comme ça ❤️