Consoles de jeux vidéo : de 1970 à 2022 | Avec Nightech

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Publicado 2022-06-26
Avec ‪@Nightech‬, Jamy vous plonge dans l'univers du jeu vidéo. Quelle est l'histoire des consoles de jeux ? Quel avenir pour les consoles de jeux ? Dans #ChezJamy, on parle de la bataille entre Nintendo, Playstation, Xbox et du cloud gaming.

00:00 Intro
00:44 Le début des jeux vidéo
02:34 Sega vs Nintendo : 2ème génération
03:11 Les débuts de Sony : 3ème génération
04:33 Les débuts de Microsoft : 4ème génération
05:17 Le début du jeu en ligne
05:37 Nintendo vs Playstation vs Xbox
06:07 Le marché des consoles de jeux
07:30 Le cloud gaming
09:28 Outro

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Montage : Alexandre LEBRUN

À tout de suite 🤓

#Vulgarisation #Jamy

Todos los comentarios (21)
  • @Nightech
    Merci à Jamy et à vous tous de m'avoir accueilli, c'était super sympa ! 🙏 Je suis curieux d'ailleurs : c'était laquelle votre console préférée ? (Et est-ce que j'ai oublié de citer votre jeu favori ? 😛)
  • @superchinoise127
    Bravo Thomas pour cette collab ! Quelques interventions de Jamy auraient été bienvenues pour davantage dynamiser la vidéo. Et je pense qu'il aurait aussi fallu définir une connexion internet "excellente", aka stable avant tout pour du cloud gaming
  • @ldel823
    Trop cool que Epicurieux diversifie ses sujets ! Bravo à Thomas, c'était bien expliqué et très accessible 👍
  • @Yoshiaki_Yoshi
    Si on m'avait dit qu'il était possible de résumer l'histoire du Jeu-Vidéo en 10 min, je n'y aurais jamais cru ! Bravo ! 😍
  • @JoBattosai
    Le Gamepass c'est pas du cloud, c'est un service bien différent C'est le Xbox Cloud Gaming (anciennement xCloud) qui permet de faire du cloud gaming et ce service est également compris dans l'offre Gamepass Ultimate (c'est peut-être de là que vient la confusion) Sinon le Gamepass est un service qui permet de télécharger des jeux et d'y jouer sur sa machine (XBox ou PC)
  • @AdaL0906
    Très instructive cette vidéo, mais j’aimerais dire quelques chose sur le média du jeu vidéo entant que semi-passionné. « La NES est sortie en 1983 au Japon, en 1985 en Amérique et en 1986 en Europe, la Méga Drive en 1988, la SNES en 1990, la PlayStation en 1994 » Le crash de 1983 du jeu vidéo ne s’est produit pas avec les consoles à jeu intégrées mais avec l’atari 2600 (VCS) qui possédait déjà des cartouches et qui était sortie en 1977. Comme Atari souhaitait avoir la plus grande gamme de jeu (qui t’a ce qu’ils soient médiocre) pour l’image. Mais trop de mauvais jeux ont stoppés la passion des joueurs revenus au salle d’arcade (ce qui n’était pas bien différent de leur jeu consoles.) C’est Nintendo qui sortira d’abord sa console au Japon en 1983 (l’année du crash du jeu vidéo) car le Japon n’était pas touché par ce crash, il proposera de nouvelles expériences de jeu avec des épopées comme Zelda, des histoires comme castlevania ou des jeux de plateforme comme mario (c’est Nintendo qui démocratisera le jeu de plateforme avec donckey kong en arcade en 1981). Bien sûre pour ne pas subir le crash, Nintendo fera adopter en Amérique la console petit à petit en la livrant qu’à des salons de jeu vidéo et plus tard au pays (cela pêchera car la console est plutôt puissante pour son époque avec un prix d’à peine $100.) Mattel qui distribua la console en Europe ne sût pas assez valoriser les atouts de cette dernière et donc sega avec sa master system pourra survivre grâce au marché européen (ou elle fait jeu égal avec la NES) et brésilien (Nintendo n’avait pas sortie sa NES au bresil). Mais Nintendo gagne la guerre en contrôlant 90% du marché mondial des consoles de salon.
  • @lendrir.7532
    Quand on y pense, c'est incroyable l'évolution des consoles et des nouvelles techniques qui arrivent avec le temps Ça va beaucoup trop vite !
  • @romainf145
    Super format Jamy ! C'est très bien d'inviter un expert pour rentrer dans le cœur d'un sujet. En espérant que les collaborations continuent ! :)
  • @Joueur_3030
    C'était un très bon résumé, concis et sans se perdre trop dans les détails 👌🏻
  • @framzgl7916
    Cette chaîne me rappelle l'époque où je regardai C'est Pas Sorcier l'après-midi sur France 3.
  • @gregoireSB93
    La perspective d'être plus libre ?! non tu ne sera pas plus libre avec le stadia & cie. tu ne possèdera encore moins les jeux, tu ne pourras pas les télécharger. Tu sera en fait moins libre et totalement dépendant du fournisseur de service. C'est un très gros problème pour la conservation du patrimoine vidéoludique.
  • @Tulipanzo
    Cette vidéo est beaucoup trop positive sur le cloud gaming
  • @Doctor-Why
    Sujet vraiment maitrisé, tout est très bien expliqué 👍 Merci Jamy d'avoir consacré une émission sur ce thème et merci à Nightech aussi 😊😊
  • Bonjour Jamy; en tant que collectionneur et geek de jeux de société depuis plus de 35 ans j'apprécierais de visionner ou contribuer à un épisode des Epicurieux.ses au sujet de l'évolution des jeux de société depuis l'après guerre jusqu'à aujourd'hui! C'est un univers tellement riche! Un grand merci pour tes émissions toujours absolument captivantes et limpides Jp
  • Petite anecdote rigolote (ou pas) : au tout début des années 80, il y avait des consoles de jeux vidéo qui se branchaient sur...la prise antenne du téléviseur...Si, si...et pour trouver le bon canal, il fallait chercher manuellement (en tournant un bouton, en général)... Et là, mon père était persuadé que faire cela, ça détruisait le tube cathodique (bien qu'il ne sache pas ce que c'était) du télé... Heureusement, Amstrad nous a sorti un micro-ordinateur avec un télé intégré...et là, son argument fallacieux ne tenait plus... Heureusement, par la suite, on a eu la prise péritel (qui n'était pas si mal...Voire bien meilleure que la prise Cinch américaine, là...)...
  • @Demonrivals
    Cette vidéo est trop cool 👍. Ma console auquel j’avais jouer qd j’étais petit, c’était ma DS, j’avais des jeux Mario. J’adore cette vidéo 🤩. Continue à faire des vidéos comme celle-ci 👍👍. T’es super 👍. Je resterai abonné à ta chaîne. Jamy, je t’adore 🙂😉🙂. Continue ainsi.
  • @Ralipsi
    Avant même Le Commodore Vic 20, l'intellivision et l'Atari 2600, il y avait les jeux dans les salles d'arcade! Space Invaders, Asteroid, Joust, Major Havoc, Dragon's Lair, Space Ace, Pac-Man, etc... J'en ai englouti des pièces de 25 cents dans ces foutues machines! Au grand bonheur des propriétaires de ces établissements qui faisaient pas mal d'argent. Heureusement que l'ordinateur personnel et ses possibilités de jeu vidéo débarquèrent dans nos vies! Mi à part la NES et la SNESS, je n'ai jamais vraiment été attiré par les consoles pourtant plus impresionnantes graphiquement que les PC à l'époque. Parce que leurs jeux étaient aussi beaucoup plus limités en profondeur. À partir du jour où je me suis acheté un PC, j'ai beaucoup économisé en jeu vidéo grâce à cette révolution qui mettait fin à l'industrie faste des Arcades. Il faut aussi ajouter que sur PC, les jeux piratés foisonnent, ce qui existe aussi sur console mais beaucoup moins.
  • @tekpike
    Quel plaisir de voir cette chaîne parler de jeux vidéos.. c'est un domaine qui est encore remplis de beaucoup de préjugés pour une partie de la population. Mercy Jamy !
  • @zouzou1692
    Nintendo restera toujours dans mon cœur, on ne s'en rend pas tellement compte de son impact à ses débuts et encore aujourd'hui
  • @TonioNrs
    Superbe vidéo Jamy ! ❤️😎